Plano de Juego
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Elden Ring y la CRISIS de los Videojuegos AAA | PLANO DE JUEGO
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Edición:
Cinthia Borquez
Guion:
José V. Rossi
Narración:
Champ Casillas
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0:00 INTRO
0:29 El estado actual de los juegos AAA
04:14 El éxito de ELDEN RING
5:00 La fidelidad de ELDEN RING
6:50 El caso de DRAGON'S DOGMA 2
08:02 Las microtransacciones de DRAGON'S DOGMA 2
9:11 Nintendo y Super Mario Bros Wonder
9:56 CONCLUSIÓN
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КОМЕНТАРІ

  • @LOBONOCTURNO97
    @LOBONOCTURNO97 11 хвилин тому

    El gran problema de los videojuegos triple A son las nuevas generaciones que quieren todo regalado y juegos espectacularmente buenos a los mismos precios de hace 30 años o incluso gratis en un sistema de pago mínimo por servicio. Hace 30 años los juegos prácticamente costaban lo mismo, pero era muchísimo más baratos de producir y el videojugador no era tan exageradamente exigente, hoy en día tenemos un montón de chicos exigiendo juegos eternos de 200 horas con gráficos y rendimientos espectaculares, obras maestras cinematográficas y a 60 dólares la copia 😅 Las producciones de videojuegos triple A hoy en día están sobrepasando los 200.000,00 millones de dólares y muchos jugadores pretenden que se los regalen! 🙄😅😂 No existe una conciencia sobre ésto y los videojuegos siempre han sido caros, no son ninguna necesidad básica, como hoy en día pretenden muchos colocarlos.

  • @julieWalker375
    @julieWalker375 37 хвилин тому

    el uso de cartuchos no fue una eleccion de nintendo. El procesador ya se diseño de esa manera, incorporar una unidad de cd segnificaba pagar derechos a sony y tendria que haber sido veloz y tener mucha memoria. Ese problema esta refleado en el neo geo cd. El tema del los mini dvd, no son mas que dvd recortados, y la lectora es un simple laser para dvd mejorado.

  • @Francisco5120z
    @Francisco5120z 56 хвилин тому

    Borra el video wn

  • @JuanJContre
    @JuanJContre 2 години тому

    Elden ring no fue woke... Absoluto punto a su favor... Juego woke de hoy en día=fracaso

  • @alendiaz1731
    @alendiaz1731 2 години тому

    Creo que es facil "analisar" y criticar juegos que tienen 20 años de antiguedad en una industria que apenas estaba empezando su auge, las limitaciones y condiciones para esa epoca. Ahora todos analisas juegos viejos y los comparan con juegos actuales, sin saber que para llegar al punto de hoy han tenido que pasar todos esos juegos como aprendizaje, con libertad creativa y tecnica.

  • @alendiaz1731
    @alendiaz1731 3 години тому

    A mi me parecio muy divertido, entretenido y dierente. Definitivamente hay que probarlo.

  • @sethpillowmusic7911
    @sethpillowmusic7911 3 години тому

    dices que dark souls es un juego de nicho y luego comentas que el 3 vendió 10 millones de copias, demasiadas contradicciones en este video

  • @sethpillowmusic7911
    @sethpillowmusic7911 3 години тому

    mal video amigo, hoy por hoy los juegos tienen mas ganancias que nunca, el mercado es mucho mas abierto y el coste de los juegos practicamente no ha aumentado, los videojuegos triple a estan pasando por su mejor momento y lo demuestra tambien con la cantidad de ips nuevas que estan saliendo ultimamente

  • @nicolasalejandroventurini3485
    @nicolasalejandroventurini3485 3 години тому

    a mi entender, elden ring vendio a base de espamear publicidad falsa por doquier, y digo falsa porque prometian cosas como que el escritor de juego de tronos estaba medito en la historia cuando en realidad no hizo nada mas que poner su nombre, y la historia del elden ring es probablemente la peor de todos los souls, confusa y insulsa. por otro lado copio casi todos los movimientos y de los personajes de ds3, y repitiendo hasta el cansancio los mismos enemigos, hay enemigos a los que te los enfrentas como 6 veces,,, en fin, es un buen juego pero sigo prefiriendo los dark souls, tanto por su originalidad y arte en los escenarios y enemigos asi como por sus funciones online

  • @kevindelavega9462
    @kevindelavega9462 4 години тому

    Ese juego Melo pase un buen de veces cuando lo tube aún que me mate un buen en terminarlo para saber que aser

  • @startyunboxing6172
    @startyunboxing6172 4 години тому

    RING RING RING PITUFITOS A BAILAR 🕺

  • @Jaso0586
    @Jaso0586 5 годин тому

    a veces siento que pareciera que le tuvieran tirria a starfield, no se de donde sacas que costo mas de 400 millones, lo estuve buscando y en ningun lado me salio esa info, todos dicen que mas de 200 millones, nunca dicen + de 400 millones, aparte al final dices que vean lo que le paso a starfield como diciendo que perdieron dinero y muchas paginas ya a principios de este año ya estimaban ganancias de al rededor de 400 millones osea el doble o cerca de lo que costo, para una nueva ip, esta super bien, péro tu lo pones como un mal ejemplo de verdad no entiendo cual es la razón de querer decir que starfield fracaso

  • @DracoIsfet
    @DracoIsfet 6 годин тому

    Bueno, pero una cosa es que el juego sea bueno y otra que venda bien. Idealmente, ambas cosas van de la mano pero no siempre. Tener un buen juego no garantiza buenas ventas y que un juego venda bien no necesariamente significa que el juego es bueno. La parte de publicidad y la promoción son cada vez más importantes para destacar en un mercado tan competido. Cuando preguntas por qué Elden Ring vendió más que sus predecesores y competidores, pensé que también mencionarías eso de que fue "escrito" por George R. R. Martin. Y lo pongo entre comillas porque no es del todo así, pero fue un elemento de mercadotecnia muy importante para vender el juego. Muy posiblemente el juego hubiera vendido bien aun si no estuviera involucrado George R. R. Martin, pero definitivamente podemos adjudicarle un porcentaje de ventas a este factor ya que, seguramente hay un sector de jugadores que ni siquiera habían jugador la serie de Dark Souls pero les interesó solo por esto, sobre todo en el mercado occidental. En general, si se habla del tema de ventas y ganancias en la industria de los videojuegos no podemos dejar de lado la parte de difusión y comercialización.

  • @jackskeletor2124
    @jackskeletor2124 6 годин тому

    Para mí fue la mejor consola de aquella generación a pesar de que fue la que menos vendió, pues tenía un catálogo de juegos exclusivos formidable con una gran variedad de géneros para todos los gustos. El mando me sigue pareciendo super ergonómico y la única pega que le veo es que no tiene el botón ZL.

  • @diegomartinez8227
    @diegomartinez8227 6 годин тому

    No tenia idea del director ni habia escuchado del juego. Al principio fue confuso para mi pero senti ese algo que me empujaba a seguir un poco mas, hasta que llegue al punto en el que encontre una moto y ufff, chulada 😛 me lo pase increible. Si bien algunas de las cinematicas si me llegaban a desesperar porque eran muy largas, no le quita merito a gran obra que por lo que he visto no ha recibido el valor que se merece.

  • @kinlun124
    @kinlun124 7 годин тому

    Otro dato que no se comenta mucho es que Metal Gear Solid 1 es un remake de los de Msx, mucho de los combates y otras escenas hacen referencia a los MG1 Y MG2.

  • @user-ik2rc4hv3k
    @user-ik2rc4hv3k 7 годин тому

    Se nota el amor que le pusiste a hacer este video. Siempre e dicho que Nintendo es una obra al amor a los videojuegos y no compite solo está en su mundo haciendo las cosas bien para la mayoría de nosotros los gamers, sus juegos están en su gráficas donde deben de estar sin verse mal pero estando en lo mejor.

  • @inkz34
    @inkz34 7 годин тому

    Más bien sería un periodo, Pokemon es de 1996, Castlevania SON y Gran Turismo son de 1997. Por mencionar pioneros que definieron su género extendiendo esos 2 años te faltó Tomb Raider(el verdadero merecedor del titulo "padre de los aventuras 3D" que se suele asociar a Zelda OOT) y Mario 64 en 1996, y claro Final Fantasy 7 que puede ser un meme ahora, pero logró la nada fácil tarea de hacer que los JRPG dejaran de ser repudiados en occidente y fundó junto a Metal Gear Solid la industria AAA

  • @Josedx9
    @Josedx9 7 годин тому

    lo que tienen que hacer las compañias es designar presupuestos para titulos de menor escala pero con conceptos originales e interesantes y si ese o esos juegos son bien recibidos por el publico, entonces al hacer una secuela con mayor presupuesto y alcance. Digo, en el pasado la cosa iba mas o menos de esa manera y por ello casi siempre las secuelas eran el prime de una IP en los video juegos.

  • @samirkpuma
    @samirkpuma 7 годин тому

    Ojalá Ubisoft vea este video

  • @cristianrodrigorojasvargas5357
    @cristianrodrigorojasvargas5357 7 годин тому

    like si le adelantas a la publicidad jajajdxdxdxd🤣🤣🤣🤣

  • @Emisariodelcaos05
    @Emisariodelcaos05 8 годин тому

    p

  • @EL_que_labura
    @EL_que_labura 8 годин тому

    No

  • @crissg1905
    @crissg1905 8 годин тому

    70dlls* TLoU2

  • @SaitoTsundere
    @SaitoTsundere 8 годин тому

    Chale no estoy llorando 😢

  • @jorgecroc
    @jorgecroc 9 годин тому

    8:00 Porque simplemente no pusiste la foto de las reseñas actuales?

  • @Alcides_Urrutia
    @Alcides_Urrutia 9 годин тому

    Es curioso, porque yo no uso los fast travels porque según yo "Me quitan la "experiencia cinematográfica" del juego." Ni en la saga Red Dead, ni Skyrim, ni en Elden Ring, tampoco en ambos Zelda. Bueno voy a jugar Dragons Dogma para ver que tal :D

  • @jhonatancorona2110
    @jhonatancorona2110 10 годин тому

    WEY chido tu video lleno de incoherencias y poniendo tus palabras clave en toda la puta pantalla.

  • @shin3ink042
    @shin3ink042 10 годин тому

    Un juego del que daría lo que fuera por olvidarlo y poder jugarlo por primera vez de nuevo

  • @paezcab
    @paezcab 10 годин тому

    Maravilloso video, el problema que yo veo es que la comunidad en general cada vez se está poniendo más exigente y las compañías quieren cumplir éstas exigencias, pero a la hora de comprar, la mayoría de los jugadores se quejan del precio y terminan no comprando, Nintendo en ese caso, no quiso seguir ésta tendencia y saco una máquina muy inferior pero a la vez muy adictiva y entretenida.

  • @eddsrt4604
    @eddsrt4604 10 годин тому

    Un mes después tenemos el anuncio del remaster de epic Mickey

  • @adrianpuentes5722
    @adrianpuentes5722 11 годин тому

    "Trabajen duro pero nunca dejen de jugar" super like!

  • @KingDemonXGT
    @KingDemonXGT 11 годин тому

    La Nintendo 64 me la regalo mi madre cuando era pequeño, pero nunca tuve muchos juegos los tenia que rentar fue una etapa hermosa en mi vida, me arrepiento de haberla vendido para tener un PSOne

  • @Oscar-ei3rt
    @Oscar-ei3rt 11 годин тому

    pero tu mismo dices que los jugos AAA la mayoría se parecen y es cierto. Ahora desarrollar un juego las empresas ya tienen sus modelos 3D solo copian y pegan, cambian texturas. Ya no crean juegos desde 0. La historia si se crea de 0.

  • @ldcp9919
    @ldcp9919 11 годин тому

    siempre me ha gustado tu contenido, pero últimamente no puedo evitar notar que haces autopromocion, y ojo, no esta mal, pero tu contenido se comienza a sentir sin vida

    • @PlanoDeJuego
      @PlanoDeJuego 9 годин тому

      No creo que sea el caso, sobre todo viendo el video pasado de Gamecube. Y quiero saber a qué te refieres con autopromocion? Siempre he referencidado videos pasados.

    • @ldcp9919
      @ldcp9919 8 годин тому

      @@PlanoDeJuego me refiero a tus proyectos de diseñador de videojuegos y el mame indie. Digo no fue en mala onda el comentario, pero algunos videos que he visto no puedo evitar pensar que lo haces hasta de forma "inconsciente" (que lo dudo) De hecho un comentario anterior al mio y el cual citaré confirma esto: Me causa gracia ver un video de plano de juego de 11 minutos cuando generalmente a los 15 minutos de un video normal apenas está terminando la introducción... Aun así, como te digo, soy fan de tu contenido y más que crítica es algo que externo bro. Igual sigo viendo tu contenido xD pocos como lo que haces tú.

    • @PlanoDeJuego
      @PlanoDeJuego 5 годин тому

      @@ldcp9919 No te preocupes, no lo vi de forma negativa. La realidad es que el canal probablemente estará teniendo una serie de cambios (como el mismo logo y branding en general que ya tuvo) porque yo personalmente también he estado teniendo cambios de mi vida y YT también ha estado cambiando su algoritmo. Probablemente los videos futuros se dediquen a ser más consisos para maximizar el tiempo. Personalmente buscaré que los videos sigan manteniéndose fiel a lo que pienso aun con estos cambios que inevitablemente pasarán. PD: muchísimas gracias por tomarte el tiempo de contestar

  • @jahaziel2331
    @jahaziel2331 11 годин тому

    Esto no es totalmente cierto, osea la tecnología actual con frameworks, librerías, texturas y contenido listo, además de la utilización de IA mejora los tiempos de desarrollo. El precio de compra justifica el desarrollo en cierta medida pero los extras, DLC y todo esto a mediano largo plazo es lo que verdaderamente les da un retorno de la inversión. Fácilmente un juego tipo souls, mundo abierto o cooperativos pueden monetizar hasta casi 5 años después de su salida y más si tiene modo multiplayer online lo cual es totalmente normal en la actualidad

  • @PixelPcMx
    @PixelPcMx 12 годин тому

    Casi lloro de emoción! Excelente video!

  • @mrkks595
    @mrkks595 12 годин тому

    Maldita sea es la primera vez que un video me hace sentirme culpable, pero me hiciste entender perfectamente porque es esta crisis que está pasando en los videojuegos y porque hay tantos juegos indies, además me hiciste entender porque en generaciones anteriores había tantos juegos y aunque fueran malos se arriesgaban hacerlos pues costaban poco y se necesitaba pocas ventas para recuperar la inversión. Excelente video.

  • @mrkks595
    @mrkks595 12 годин тому

    Eso de Pokemon en primer lugar en venta es trampa, porque hay muchos nintenenfermos que compran las dos versiones del mismo juego. Realmente hay que están muy enfermo para hacer eso.

  • @ramonalejandrodzibcanul1512
    @ramonalejandrodzibcanul1512 13 годин тому

    Agradecido por el rumbo que a tomado nintendo

  • @TheKenneth2991
    @TheKenneth2991 13 годин тому

    Luego vino la Switch con los mismos juegos infantiles y esta por reventar en ventas a PS2 🚬

  • @felipeazcoaga91
    @felipeazcoaga91 13 годин тому

    Stellar Blade es una nueva IP y es un juego de la hostia

  • @elyiyitu3669
    @elyiyitu3669 14 годин тому

    Una industria no puede estar atada de manos literal porque no tiene manos

  • @moricesotto8233
    @moricesotto8233 14 годин тому

    Historia/estetica> jugabilidad > gráficos

  • @cristianvogelfang5670
    @cristianvogelfang5670 14 годин тому

    Que juego es el del minuto 1:50 ?

  • @mateopasantes6726
    @mateopasantes6726 14 годин тому

    Si antes había que vender 170000 copias para empezar a tener ganancias y se vendían millones y millones que hicieron con el dinero? Porque por esa regla de tres, han ganado mucho mucho dinero

  • @darkwalkervisiondominguez1691
    @darkwalkervisiondominguez1691 15 годин тому

    Elden ring enterrando a zelda dos veces

  • @thevanegas9678
    @thevanegas9678 15 годин тому

    No me gusta Elden ring

  • @augustosalcedo5117
    @augustosalcedo5117 15 годин тому

    😮 la mayoria manejan las mismas mecanicas .. pero con diferentes personajes 😅 ... Call of duty , pes, Zelda, etc Para LatinoAmerica es complicado jugar y comprar una PS4 - PS5 - una Nintendo, y cada Juego vale una "fortuna" ...😂😢 ... Debes Pagar cuentas, comprar comida, cuidar hijos, ya no tienes tiempo ... Vamos, ser ya un HOMBRE util para la sociedad 🎉😎

  • @adriangutierrezmartinez8374
    @adriangutierrezmartinez8374 15 годин тому

    Las reseñas mala de dragons dogma 2 es por su pobre rendimiento y optimización cuando salió, no tanto por el pay to fast. Y el caso más triste a la fecha de juego AAA que no vendió bien es Alan Wake 2, es una secuela con todo renovado de su predecesor y que ofrece una experiencia fresca con buen gameplay, gráficos e historia y le fue mal.